若要設計一個猜數字遊戲,使用後測式迴圈的方式就比較合適了。因為要讓使用者 先輸入一個數字再來判斷是否猜中,如果沒猜中就繼續執行迴圈,一直到猜中為止,如 圖 5-3 所示。 開始 5 重複結構 輸入1~10之間的數字:n n=7 是 (自定謎底7) 否 印出「猜錯了,繼續」 印出「你猜對了」 6 陣列 結束 圖 5-3 後測式迴圈流程圖 7 函式 與副程式 8 綜合應用 4 '$ $) JOEE