Page 25 - FC10710_程式語言與設計(上)
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1-2 學習社團
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學習社團
1. 下列何者是程式開發步驟的正確順序?
(A) 程式設計→程式編撰→程式測試→程式維護
(B) 程式編撰→程式測試→程式設計→程式維護 1
程式語言的
(C) 程式編撰→程式維護→程式測試→程式設計 基本概念
(D) 程式設計→程式維護→程式測試→程式編撰。 【技競】
2. 在處理某一問題時,將解決問題的方法和程序,逐步以文字敘述或圖形表達
的方式展示出來,稱之為?
(A) 系統測試 (B) 系統建置 (C) 演算法 (D) 結構化程式設計。
3. 下列何者非演算法所具有的特性?
(A) 無限性(Infiniteness) (B) 明確性(Definiteness)
2
(C) 有效性(Effectiveness) (D) 輸入(Input)/ 輸出(Output)。
程式的組成
4. 下列哪個程式設計過程可以使用虛擬碼來做輔助? 與語法規則
(A) 定義問題 (B) 設計演算法 (C) 測試與偵錯 (D) 撰寫程式。 【技競】
5. 程式設計工具中,利用一些特定的圖形符號來表示程式處理問題的程序,稱
為? (A) 虛擬碼 (B) 卡諾圖 (C) 甘特圖 (D) 流程圖。
6. 在流程圖中,通常以下列何者來表示「將資料使用印表機輸出」的符號?
(A) (B) (C) (D) 。
7. 在流程圖符號中,下列何者是用來表示「程式的開始或結束」? 3
資料型態
(A) (B) (C) (D) 。 與運算
8. 流程圖符號中, 代表為何?
(A) 輸出輸入 (B) 判斷 (C) 處理 (D) 開始。 【技競】
9. 在流程圖的符號中,決策與判斷的圖形為下列哪一項?
(A) 圓形 (B) 菱形 (C) 長方形 (D) 平行四邊形。 【技競】
10. 使用提款機領錢時,通常會有以下的幾個操作步驟: 提示輸入訊息; 輸入密碼;
判斷密碼是否正確; 密碼錯誤時顯示錯誤訊息,密碼正確則進入提款程序。請將
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以上的步驟以流程圖來表示。
選擇結構
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