Page 209 - eFC20410_行銷實務(下)_課本PDF
P. 209

̬e၀޻ᝈΈဝಥ APP ӻ୕ணࠇྡ

                        本研究透過設計 APP 與推出,提供消費者更多的溝通管道以及網路資源使用的互動模
                    式,還能為消費者創造新的服務體驗,熟悉這個園區,進而願意消費,為園區帶來商機。






























                                圖 14 碧砂觀光漁港 APP 首頁                     圖 15 碧砂觀光漁港 APP 內頁

                                                                                           ༟ࣘԸ๕j͉ଡ଼޼Ӻীሞ‘

                    ʞe၀޻ᝈΈဝಥᔷۨପุʬॴʷͪจྡ

                        根據以上的研究結果,本研究研擬漁業觀光園區的模擬空間設計示意圖如下:

                        ( ɓ ) ৣໄซج

                              1.  魚市場:前往漁港,最主要的目的一定是為了能享用便宜且新鮮的漁產,因此
                                 設置在入口處。

                              2.  餐廳:在最靠近魚市場旁的位置, 設有提供代客烹煮服務的餐廳,讓消費者可
                                 以享受最新鮮的美味。

                              3.  美食區:讓顧客擁有各式美食的選擇,可以邊享用美味小吃邊欣賞美景。

                              4.  觀景步道:讓顧客在填飽肚子後可以迎著海風散步。

                              5.  博藝特區:行動藝術、彩繪牆壁讓人可以在逛風景時可以拍照、打卡,讓更多
                                 人知道此地方,也為自己留下美好的回憶。

                              6.  觀景台:藉由觀景台可以眺望海洋的美,在此地設置望遠鏡,供遊客欣賞海洋

                                 風景及身旁生物的多樣性。

                              7.  海洋博物館:設有室內活動區及各式海洋歷史及資訊,讓消費者在玩樂的同時
                                 也可以學到海洋知識。



                                                                                       Chapter 10 行銷企劃書撰寫           201
   204   205   206   207   208   209   210   211   212   213   214