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舉例來說,如果有三個程序的分割時                                  表 1-1.2 程序的處理時間與優先權順序

                    間及優先權(以數字大的為優先)如表                                      工作程序         需處理時間            優先權

                    1-1.2 所示,依高優先權排程順序,結果如                                    P1             15             1

                    圖 1-1.15。                                                 P2             6              3
                                                                              P3             4              2
                                                                              P4             8              4










                                                圖 1-1.15 使用高優先權排程的處理程序


                         PS 演算法一樣具備可強奪與不可強奪,當某個程序到達就緒佇列後,它的優先權
                    會和目前執行中的程序進行優先權比較,如果新到達的程序優先權比執行中的程序高,

                    就會搶走 CPU 先執行。


                         可搶奪方式最大的問題就是饑餓(Starvation),因為低優先權一直被高優先權中斷,
                    就有可能讓低優先權的程序始終無法執行。饑餓可以透過老化(Aging)的方式解決,也

                    就是逐漸提高停留在佇列中程序的優先權,讓低優先權的程序也能慢慢提高優先權。



                    ˙ ॥؀෼഑ʢRound-Robin, RRʣ

                         RR 方法是特別為分時系統而設計的,運作方                                         表 1-1.3 程序的處理時間

                    式與先到先服務的排程類似,只是又多加了可強奪
                                                                                      工作程序            需處理時間
                    的規則,讓程序能互相交換使用 CPU。概念就是定                                             P1               21

                    義一個使用時間量(Time Quantum),在 CPU 使                                       P2                6
                    用時間達到一個時間量時,就會接著處理下一個程                                               P3                3

                    序,循環分配使用 CPU 時間,直到全部程序處理完

                    畢。例如,有三個程序的分割時間,如表 1-1.3 所示。


                         假設我們使用的時間片段為 3,在 CPU 處理 P1 至第 3 個時間時,系統就會中斷改
                    處理 P2,而 P1 餘下的 18 個時間,就會接在 P3 後才處理。接著 P2 處理至第 3 個時間時,

                    系統也會中斷,接著處理 P3。以此類推,如圖 1-1.16。











                                                                                               Chapter 01  系統平台        11
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