Chapter 1 運算思維與 Scratch 3 程式設計 本章將簡介 Scratch 3 的基本組成要素,並應用 Scratch 3 實踐運算思維程式設計。 學習目標 1. 認識 Scratch 3 的特性。 2. 理解 Scratch 3 基本組成要素。 3. 理解並能夠新增 Scratch 3 的角色與造型。 4. 理解並能夠新增 Scratch 3 的舞台與背景。 5. 應用運算思維在 Scratch 3 程式設計。