Page 9 - ePN261_運算思維與Scratch 3.0程式設計_課本PDF
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Chapter
                    1                  運算思維與 Scratch 3





                                       程式設計






                                       本章將簡介 Scratch 3 的基本組成要素,並應用 Scratch 3
                                       實踐運算思維程式設計。












































                        學習目標        1.  認識 Scratch 3 的特性。
                                    2.  理解 Scratch 3 基本組成要素。

                                    3.  理解並能夠新增 Scratch 3 的角色與造型。
                                    4.  理解並能夠新增 Scratch 3 的舞台與背景。

                                    5.  應用運算思維在 Scratch 3 程式設計。
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